行为21世纪初参与设备初代《责任召唤》的设备者之一,同期亦然该系列的资深玩家,Chance Glasco偶然不禁惊奇这个宏大的第一东说念主称射击游戏系列如故江郎才尽了。
在近日吸收采访时,Glasco共享了我方的资格。行为离开《荣誉勋章》设备商、加入新教育的Infinity Ward行状室、参与《责任召唤》设备的职工之一,Glasco回忆说念:“咱们知说念咱们能作念出一款相配优秀的游戏。动视给了咱们摆脱,让咱们去作念一些在《荣誉勋章》上作念不到的事情。”
但这毕竟是一个全新的系列,《责任召唤》在2003年发布时并莫得立即引起震憾。相背,它需要一段时分才气口碑传播开来。“它的销量并莫得坐窝飙升,仅仅跟着口碑传播,销量才迟缓攀升。多东说念主游戏阵势如实诱导了玩家,跟着时分的推移,它猜变得相配火爆。”
关联词关于Glasco来说,如今这个系列的范围能够发展的过于宏大,或者存在时分过长,反而不利于其自己发展。“它就像《辛普森一家》相似——存在时分太长了,偶然嗅觉他们如故江郎才尽了。但我仍然可爱玩《战区》。”他随后补充暗示“我不会说《责任召唤》在《当代战争2》时达到了巅峰,但那可能是咱们制作的最佳的游戏。”
《责任召唤》系列每年皆会发布一款新的干线作品,自2005年以来一直沿用这一刊行阵势。该系列当今还有多款正在运营的线上游戏,包括免费大逃杀游戏《战区》以及《责任召唤:手游》。最近发布的《责任召唤21:玄色举止6》于旧年10月刊行。